
一、使用系统内置音量混合器
Windows 10 自带的音量混合器可实时监控并独立调节每个运行中应用程序的输出音量,无需安装第三方工具,适用于所有支持音频输出的桌面程序及部分网页应用(如 Edge 中启用媒体策略的网页游戏)。
1、右键点击任务栏右下角的音量图标。
2、在弹出菜单中选择“打开音量混合器”。
3、在打开的窗口中,找到目标软件(例如“Microsoft Edge”或“Google Chrome”),拖动其对应的滑块调整音量。
4、若需为网页中特定游戏静音而保留其他网页声音,需确认该网页是否以独立媒体会话运行——仅当浏览器启用“每个标签页独立音频会话”策略时,游戏所在标签页才可能单独显示为一个条目;否则将统一归入浏览器进程。
二、通过声音设置中的应用音量控制
该路径提供更结构化的应用音量管理界面,支持对已注册音频流的应用进行持久化音量设定,并可指定默认播放设备,适合需要长期固定某软件音量的用户。
1、右键点击开始按钮,选择“设置”。
2、在设置窗口中点击“系统” → 左侧导航栏选择“声音”。
3、在右侧滚动至“应用音量和设备首选项”,点击进入。
4、在列表中定位目标应用(如“Microsoft Edge”),关闭其音量滑块或将其拖至0%实现静音;若列表未显示具体网页游戏,则说明其音频由浏览器主进程托管,需整体调节该浏览器音量。
三、禁用浏览器内网页自动播放声音
针对网页游戏自动发声问题,可通过浏览器策略直接阻止网页媒体自动播放,从而实现“网页静音但本地游戏有声”的效果,此方法不依赖进程级音量控制,兼容性高且生效即时。
1、打开Microsoft Edge,在地址栏输入 edge://settings/content/mediaAutoplay 并回车。
2、在“媒体自动播放”设置页中,将下拉选项改为“阻止所有网站” 或选择“阻止除非我允许”。
3、返回网页游戏页面,刷新后检查是否仍自动发声;若需临时启用声音,可点击地址栏左侧的锁形图标 → 网站设置 → 媒体 → 允许。
4、对于Google Chrome,访问 chrome://settings/content/autoplay,执行相同操作。
四、使用第三方音量管理工具 EarTrumpet
EarTrumpet 是一款轻量级、免安装、无后台驻留风险的开源音量控制器,支持按进程、按标签页(Edge/Chrome)、甚至按 UWP 应用粒度调节音量,对网页游戏类场景识别更精准,尤其适用于多标签页混用且需精细静音的用户。
1、打开Microsoft Store,搜索并安装“EarTrumpet”。
2、安装完成后,在任务栏右下角找到其蓝色喇叭图标,点击展开。
3、在展开面板中,查找名称含“Game”、“UnityWebGL”、“HTML5 Audio”等关键词的独立音频条目(常见于网页游戏)。
4、点击对应条目右侧的静音按钮(扬声器图标带斜杠),或拖动滑块至 0。
5、如未立即识别网页游戏音频,可尝试在游戏运行时右键 EarTrumpet 图标 → 选择“重新扫描音频会话”。

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